לארה קרופט יוצאת למסע בעברה, במשחק החמישי בסדרה ממוחזרת זו.

לארה מכה חמישית

לפני כשנה, פרסמה חברת Eidos, אחת מחברות ההפצה המובילות בעולם בתחום משחקי המחשב, הודעה קצרה אך משמעותית: 'לארה קרופט מתה'. בתור שחקן וותיק בסדרת Tomb Raider, קיבלתי את הידיעה אודות מותה של האישה הוירטואלית הנחשקת ביותר, בעצב שהיה מהול בשמחה. מצד אחד, אחת מגיבורות הפעולה המשפיעות ביותר בעשור האחרון, מתה. אירוע מצער בפני עצמו. אך מצד שני, חברת Eidos תפסיק לעשות לעצמה עוול בכך שתשחרר מדי שנה משחק נוסף בסדרת Tomb Raider , שמלבד עלילה שונה, לא שונה במאום משאר משחקי הסדרה. ההכרזה הרשמית על משחק המשך חמישי לסדרת Tomb Raider, לא הפתיעה אותי במיוחד. הרי לא ייתכן שחברת Eidos תיתן למכונת המיליונים המשומנת היטב בשם לארה קרופט לגווע, פשוט לא ייתכן. וכך , חוזרת לה לארה קרופט במשחק חדש בשם Tomb Raider Chronicles או בעברית: Tomb Raider - מסע בזמן. משחק פעולה מגוף שלישי בכיכובה של לארה קרופט האגדית. אמנם לא בין החיים, אך עדיין נמצאת ברוחה בתוך המשחק בארבע הרפתקאות חדשות ומרתקות. לארה מכה בחמישית, והיא מביאה איתה חברים מוכרים.

 

מה נשתנה?

אז לארה קרופט, סוכנת מובחרת ואשת מופת מתה ? לא בדיוק. למעשה היא נעלמה אי שם במדבריות מצרים וההנחה הרווחת בקרב הציבור העולמי היא שלארה קרופט אכן מתה. בעקבות השמועות ההולכות וגוברות על מותה, מתכנסים חבריה הקרובים ביותר של לארה קרופט: צ'ארלס קיין, ווינסטון והאב דאנסטן קרופט, לטקס אזכרה צנוע לכבודה של לארה באחוזה הגדולה של המשפחה, הלא היא אחוזת קרופט (קצת קשה להאמין שחבריה של לארה קרופט ובמיוחד אביה מספידים את לארה טרם אושר מותה רשמית, אבל אם חברת Eidos אמרו כנראה שהם יודעים על מה הם מדברים). אביה של לארה קרופט וחבריה מתיישבים מול האח הבוערת ומעבירים חוויות וסיפורים אודות מעלליה השונים של לארה, הרפתקאות ומעללים שהיו עד עתה בגדר של סוד הידוע רק למעטים. אך כעת הכל נחשף, כאשר אביה של לארה מתחיל לגולל את סיפורה של בתו בארבע הרפתקאות מסמרות שיער.

 

במשחק, מגלם השחקן את דמותה של לארה בעודה בחיים, בארבע הרפתקאות מעברה החושפים צדדים חדשים ודמויות חדשות, לצד דמויות ישנות ממשחקי Tomb Raider הקודמים. למעשה, המשחק Tomb Raider Chronicles מהווה מעין משחק הסוגר את רצף ארבעת המשחקים הקודמים בסדרת Tomb Raider ומכין אותנו למשחק הבא בסדרה, שלא יהיה קשור כלל וכלל לרצף העלילה של המשחקים הקודמים בסדרה. במשחק נזכה לגלם את דמותה של לארה בהרפתקה בהריסות רומא, על סיפונה של צוללת גרמנית ישנה, על גגות של עיר היי-טק עתידנית ועד למצרים עצמה, בחיפוש מתמיד אחר ארבעה עצמים עתיקים, ממש כמו בכל משחק Tomb Raider מן השורה.

 

אבל אל תתנו לסרטוני המעבר החלקים והעלילה להטעות אתכם. Tomb Raider Chronicles הוא עוד משחק Tomb Raider וכמו בכל משחק בסדרה שלא השתנתה במאום מאז צאתו של המשחק הראשון בסדרה בשנת 1996, הוא מתאפיין בגראפיקה פשוטה ולא מהוקצעת, ממשק קל ולא מפותח, אפקטים קוליים שלא התרחקו מעידן ה PC-Speaker , אינטליגנציה מלאכותית מעליבה והרשימה עוד ארוכה. למרות זאת, החליטה חברת Core Design לשפר במעט את המשחק, במטרה שלא נחזור שוב ושוב על דפוס השלבים השבלוני של Tomb Raider ועל מנת להוסיף אתגרים חדשים וחידות למשחק. במשחק התווספו ללארה יכולות אתלטיות חדשות (כמובן שאין מה להשוות בין היכולות האתלטיות של לארה ליכולות של קונוקו האימתנית מהמשחק Oni, אבל כבודה של לארה במקומו מונח) וכעת, יכולה לארה קרופט לטפס ולהתנדנד על מקבילים, להתגנב, להילחם פנים מול פנים ואף ללכת על חבלים דקים במיוחד מעל לתהומות, ממש כמו בקרקס. חידושים אלו, למרות שהם מוסיפים נוף חדש ואתגרים לשלבים, כמעט ולא מורגשים ומאפילה עליהם הגראפיקה הגרועה של המשחק. בהשוואה למשחק Oni, משחק פעולה מגוף שלישי מבית חברת Bungie , המתבסס ביסודותיו על Tomb Raider ומהווה את המתחרה העיקרי למשחק על מדפי החנויות, ממשק הקרב פנים-מול-פנים של Tomb Raider הוא עלוב בצורה מחפירה. בעוד שב- Oni, מתפארת קונוקו במהלכים שונים מאומנויות הלחימה ובקרב חלק ומהיר, הקרבות במשחק Tomb Raider Chronicles נראים כאילו היו לקוחים מסרט פעולה זול והריאליזם חדות התנועה והגראפיקה שלהם שואפת לאפס.

 

האינטליגנציה המלאכותית במשחק, כמו בכל אחד ממשחקי Tomb Raider האחרונים, היא פשוט מעליבה. מסיבה כלשהי, מסרבים האנשים בחברת Core Design וחברת Eidos לפתח מנוע חדש שיתמוך בכל הטכנולוגיה שמציע להן השוק כיום. הדבר מתבטא כמובן בגראפיקה, ומתבטא גם באינטליגנציה המלאכותית. האויבים במשחק מותאמים להרפתקה בה נמצא השחקן ונעים בין כלבים, כפריים זועמים ועד לחיילים קשוחים. אותם אויבים לא מצטיינים בחוכמה רבה, ולרוב יעדיפו לרוץ לכיוונה של לארה תוך כדי ירי אינטנסיבי או פשוט לעמוד במקום ולירות לעברה מטווח רחוק. על המילה התחמקות לא שמעו האויבים במשחק מעולם ולכן הם נעים על גבי עולם המשחק כמו 'בשר תותחים' (ע'ע Doom) ולא מתנהגים בצורה יוצאת מן הכלל כאשר הם נתקלים בירי מן העבר השני.

 

מול האויבים הללו מתייצבת לארה, כאשר לרשותה מאגר קטן יחסית אך מרשים של כלי נשק המפוזרים לאורך השלבים השונים. החל מזוג האקדחים המיתולוגי של לארה שקנה לעצמו מיליוני מעריצים ברחבי העולם, דרך אקדחים כבדים יותר, ועד לרובים אוטומטים שונים, ובכללם העוזי הישראלי. מבחינת כלי הנשק, אין שינוי ניכר בין המשחק Tomb Raider Chronicles למשחקים הקודמים בסדרת Tomb Raider, מלבד כמה כלי נשק חדשים כגון 'אקדח החבלים' בסגנון באטמן ואקדח ה'כרונו' האימתני. פיסת ציוד נוספת שלארה משתמשת בה הוא שעון ה TMX. שעון ה- TMX הוא שעון המספק סטטיסטיקה לגבי השלב בו משחק וצמוד לחגורתה של לארה באופן תמידי. בדיקה קצרה של הנושא העלתה, שבחיים האמיתיים, חברתEidos חתמה על חוזה עם חברתTMX העולמית, וכעת ניתן לרכוש שעוני TMX 'ממש כמו של לארה קרופט', בחנות השעונים הקרובה לביתכם.

 

וסביבת המשחק ב- Tomb Raider Chronicles נשארה באותה תבנית שבלונית כמו בשאר המשחקים בסדרה. למרות שהמשחק מציע מגוון מכשולים וחידות חדשות, אשר תואמות את היכולות החדשות של לארה קרופט, כגון מעבר על חבלים דקים במיוחד מעל תהומות עמוקות במיוחד, ומקבילים שיש להיתלות עליהם על מנת לעבור מכשולים שונים, השלבים נשארו סטאטיים ורוב המכשולים הם לרוב ארגזים גדולים ממתכת, בריכות שחיה ומבוכים מסובכים במיוחד. עקב כך, כל שלב נשאר בנוסח 'המצוד אחר המפתחות' ומכיל פחות אויבים ואקשן כמו שמציע יריבו של Tomb Raider Chronicles בימים אלו, Oni.

 

הקאמבק של ה PC-Speaker (או 'אררררג, אני לא מצליח למצוא כותרות הולמות').

הגראפיקה והצליל היו תמיד בעוכרה של סדרת Tomb Raider , והמשחק האחרון אינו שונה בכך משאר משחקי הסדרה, כאשר הוא מציג את אותה גראפיקת פוליגונים, מאותו מנוע שפותח לפני שנתיים ולא שופר או עודכן בשום צורה שהיא. המשחק אמנם תומך בהאצת תלת ממד, אך זו אינה מוסיפה לאיכות הגראפיקה או לצורה שבה מתנהל המשחק עצמו. המשחק תומך במספר רב של רזולוציות, אך עם זאת השיפור ברזולוציה אינו משמעותי וכמעט אינו מורגש, כך שבעלי מחשבים חלשים יחסית לא ירגישו מקופחים בכל הנוגע לגראפיקה במשחק. גם במשחק הזה, החמישי בסדרת Tomb Raider, לארה קרופט עדיין בנויה ממספר קטן יחסית של פוליגונים, מה שגורם לה להראות לא אנושית במקצת. פרט להבעות הפנים שלה שמשתנה להבעה כעוסה משהו כאשר היא משתמשת בכלי הנשק שלה, הבעת הפנים של לארה קרופט היא תמיד רצינית וקפואה משהו. אם חיפשתם שיפור בתחום הגראפיקה, לא תמצאו אותו כאן.

 

גם הצליל במשחק אינו משופר כלל וכלל משאר משחקי הסדרה, ולמרות דיבוב קולה של לארה קרופט, אשר עדיין נשמע מהוקצע ובריטי למדי, כל קשר בין האפקטים הקוליים למציאות הוא מקרי בהחלט. נביחות הכלבים במשחק מזכירות את יבבות הכלבים העצובות במשחק Wolf 3D (להזכירם, משחק פעולה מגוף ראשון מבית חברת ID Software), קולות נפץ וירי במשחק הם אלקטרוניים מאד ולא תואמים את המציאות ונקודת האור היחידה במשחק מבחינת אפקטים קוליים (מלבד קולה הענוג של לארה) היא השינוי בצליל כאשר לארה צועדת על סוגים שונים של משטחים.

 

עשה זאת בעצמך?

חידוש מהפכני בסדרת טומב ריידר, מגיע דווקא בתחום בניית השלבים. בנוסף לדיסק המשחק עצמו, מצורף דיסק נוסף של עורך שלבים רשמי למשחקי Tomb Raider באשר הם. לדיסק עורך השלבים מצורף גם המשחק הקודם בסדרת Tomb Raider, הלא הוא Tomb Raider: The Last Revelation וקובצי תיעוד והסבר אודות עורך השלבים. לאחר קריאה מדוקדקת של ההוראות, פניתי ליצור שלב למשחק Tomb Raider בעצמי וחשכו עיני. עורך השלבים הנו תוכנה מסובכת ולא ידידותית כלל למשתמש, ומזכירה יותר תוכנת הנדסה למתקדמים מאשר עורך שלבים, המותאם גם לשחקנים המתחילים שהיו רוצים ליצור לעצמם שלב משלהם ב- Tomb Raider. אכן עוד החמצה של חברת Eidos. היוזמה אכן מבורכת אך הביצוע חובבני ולא מושקע, וחבל.

 

הספד אחרון

אני לא רוצה לדבר בשם כל השחקנים ברחבי העולם, אבל כבר לאחר מספר דקות של משחק ב- Tomb Raider Chronicles, הרגשתי תחושה של רוויון. הרגשתי שאני משחק באותו משחק ארוך שמתמשך ומתמשך לאורך חמישה משחקים תמימים בלי כל שינוי ניכר, אותה גראפיקה, אותו צליל, אותם אויבים – כמה אפשר ? למרות התצוגה העלובה של לארה קרופט במשחק Tomb Raider Chronicles , מסתמנת לה אולי נקודת אור קטנה בקצה המנהרה שתסמל אולי את המשך הסדרה המיתולוגית הזו, והיא משחק בשם Tomb Raider: The Next Generation. האנשים בחברת Eidos מבטיחים משחק חדש בעל מנוע גראפי משופר, מהלכים חדשים, ממשק וצליל משודרגים ולארה קרופט בלא פחות מחמשת אלפים פוליגונים (!). אז עד לפעם הבאה, או עד ל- Tomb Raider: The Next Generation, אני אפרד מלארה קרופט בברכה אחרונה: נוחי בשלום על משכבך לארה קרופט. בבקשה.